《真三国无双:起源》官方解释为何只有九个可玩武将
《真三国无双:起源》不能让玩家操作到如《真三国无双8》那样的真国94名武将,但会有对应九种武器的无双为何玩武名将可作为随行武将登场,在一定时间后能交替上阵。起源作为无双武将,官方他们实力超群,解释可以扭转战局。真国不过一些粉丝认为,无双为何玩武与系列前作相比,起源新作的官方武将数量太少了不过瘾。
近日《真三国无双:起源》制作人庄知彦(Tomohiko Sho)回应了新作武将较少的解释问题。他解释说,真国Omega Force觉得《真三国无双8》角色数量太多,无双为何玩武限制了每个角色的起源发展。因此在《真三国无双:起源》制作中,官方团队不再追求数量,解释而是决定专注于一个角色,并尽可能提升可玩性,让玩家们能享受单角色并获得乐趣。
庄知彦说:“《真三国无双》以庞大阵容而闻名,但由于角色数量众多,我们为每个角色所能做的事情就受到一定的限制。在《真三国无双8》中,我们有94名武将。而在《真三国无双:起源》中,我们真正专注于一个角色,并确保能让这个角色变得更有趣。”
庄知彦和团队为此采用的方法之一就是引入RPG机制,让你选择如何升级主角并学习新的武艺。本作攻击手段非常丰富,包括红圈无法格挡的特殊攻击和类似“无双乱舞”的大范围技能。玩家需要通过回避、武艺技能等方式灵活应对。武艺技能需消耗斗气,这也会考验玩家的资源管理能力。
- ·卡拉格:现在是阿森纳的关键时期,他们必须开始赢得最重要的奖杯
- ·天灾无情!风暴达纳造成158人死亡,瓦伦西亚旧将丧生年仅28岁
- ·阿莫林执教曼联首发声:非常感谢你们的支持,我不会让你们失望
- ·已伤1年🤕西媒:皇马对阿拉巴身体状况担忧 没人敢确定回归日期
- ·[流言板]手起刀落!沃尔特迎着夏普防守打成3+1,夏普8分钟已4次犯规
- ·伊尼戈:弗里克版巴萨风格不同,虽冒风险但能给对手造成威胁
- ·Switch2向下兼容真正原因 任天堂不想玩家新旧交替引发断层感
- ·约克雷斯今年打进60球,2014年以来仅少于21年莱万、14年C罗
- ·[流言板]强势回应!库里命中三分,随后詹姆斯弧顶三分快速回应
- ·米兰新闻网:普利西奇小腿严重拉伤,具体伤情还需确认
- ·伊尼戈:弗里克版巴萨风格不同,虽冒风险但能给对手造成威胁
- ·约克雷斯今年打进60球,2014年以来仅少于21年莱万、14年C罗
- ·[流言板]红线边缘!张宁本赛季已累计7次违体,若达到9次将禁赛三场
- ·红鸟脸疼吗❓CDK弑旧主+助亚特兰大暂登顶,本赛季已5球9助攻
- ·GTA5已售出超过2.05亿份 大镖客2超过6700万份
- ·报道称《英雄联盟:双城之战》是史上最昂贵的动画系列 成本约2.5亿美元